nov 142011
 
Fires

Dark Souls es un Action RPG para Xbox360 y PS3 desarrollado por From Sowftware. Antes de empezar este análisis y para que os podáis hacer una idea de qué clase de juego es, habéis de saber que el nombre de su web es Prepare to die. Y es que los chicos de From prometieron una cosa a los jugadores: “Moriréis. Moriréis una y otra vez, y después volveréis a morir”.

Ahora, 50 horas de juego después, me doy cuenta de que no podrían tener más razón.  Continue reading »

oct 082011
 

Gamefest. Os suena el nombre, ¿verdad? Todos los medios periodísticos del país han alabado la última semana de forma reiterada la gran feria de videojuegos del país, referencia a nivel europeo, enorme e inmejorable evento que ha congregado a cientos de personas en el pabellon número 3 de la feria de madrid para venerar la nueva y más rentable industria cultural. Una suerte de punto de referencia mundial en el mundo del videojuego.

Disculpen, pero no.

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oct 062011
 
Bastion-kid

Algo tarde he llegado a este juego; lleva mas de mes y medio en PC, y un poco mas en el XBLA.
Pero la verdad es, que ni siquiera me había planteado el adquirirlo hasta que estuviera de oferta en Steam.
Sin embargo, la vida da muchas vueltas, y al final, trueque por allí, trueque por allá, ha caído en mis manos. Y me dí cuenta de lo estúpido que fuí por no hacerme con él antes.

Muchos juegos intentan contar una historia. La gran mayoría lo consiguen.

Pero Bastion lo perfecciona.


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oct 032011
 
xenoblade

Largo ha sido el letargo de la actual sobremesa de Nintendo desde que en la pasada campaña navideña trajera un repertorio de juegos tanto first como third party. Pero la espera ha merecido la pena, a pesar de que la Wii ya haya sido sentenciada a muerte por propios y extraños, aún quedan maravillas por descubrir en el esta plataforma; y en este pequeño espacio de caracteres hablaremos de una de estas pequeñas maravillas, Xenoblade Chronicles. Los chicos de Monolith nos traen un J-RPG que mezcla elementos orientales como occidentales de un género que esta generación ha sido dominada por los estudios occidentales. Sin más preámbulos comencemos el análisis sobre Xenoblade.

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oct 012011
 

bannerGracias al Super Meat Boy, mucha gente llega a reconocer el nombre de Edmund Mc Millen, su diseñador (al igual que de otros varios juegos no tan conocidos), el cual empezó un proyecto al margen del Team Meat, ¿Y sobre qué iba a tratar? Los escasos detalles iniciales hablaban sobre un juego basado enteramente en las mazmorras del Zelda de NES, con un altísimo nivel de “aletoriedad” y cuyo argumento era una versión actual de la clásica historia de fantasía (bíblica, para los más puristas) de El Sacrificio de Isaac, donde Abraham, escucha una voz de ultratumba (llamemosla “Dios”) exigiendole una prueba de fe: el sacrificio de su hijo Isaac.

Entonces, ¿cómo es el juego finalmente? Pues resumiendolo a lo drástico, exactamente lo mismo que dijo Mc Millen. Detallando más, la cosa tiene mucha más miga de la que parece…

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jul 132011
 
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Cthulu Saves The World es quizá la Magnum Opus de cierto internado de un psiquiátrico que se hace llamar Zeboyd, que hace tiempo lo lanzó en exclusiva para el mercadillo indie del XBLA, ese decrépito lugar donde la mayoría de juegos van para nunca llegar a ver la luz del sol y morir olvidados por todo y por todos. Pero hay excepciones. Y Cthulu, por supuesto, no es alguien de quien debamos, o podamos, olvidarnos. Y así, Cthulu ha llegado a PC, de mano de Steam (alabado sea VALVe).
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jun 252011
 
BTTF

Por fin ha llegado la última parte de la aventura por fascículos de Marty, Doc y el DeLorean de las manos de los chicos de TellTale Games. Ha sido un largo viaje a través de mas de medio año, pero… ¿ha merecido la pena el viaje? La respuesta, después de los anuncios. Y aviso, que es larga.

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mar 312011
 
PR-4

La saga Pilotwings siempre ha sido la de los juegos para mostrar las bondades de cada nueva invención de Nintendo en el tema hardware. El lanzamiento de Super Nintendo nos trajo el primer Pilotwings, donde nos mostraban las maravillas del mode-7; el de Nintendo 64 nos mostraba enormes escenarios poligonales con Pilotwings 64; y Pilotwings Resort llega con la intención de enseñarnos que es eso del 3D sin gafas en la nueva portátil de la compañía nipona.

Sin embargo, ¿Merece la pena fijarse en este juego, o es otro cash-in rápido de día de lanzamiento? Seguro que ardeis en deseos de darle a “Leer más” y salir de dudas.

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feb 022011
 

En 2002, salió para Game Boy Advance un RPG japonés del estudio Camelot llamado “Golden Sun”, que gracias a un estilo gráfico vistoso y colorido y una mecánica de juego que conseguía innovar tanto en puzles como en batallas, consiguió hacerse un hueco en el corazón de jugadores de todo el mundo. Un año más tarde saldría su continuación, “La Edad Perdida”, que terminaría de encumbrar a la saga dentro del género por la enorme ampliación del mapeado, una mayor dificultad, vivir la aventura desde el punto de vista de nuestros enemigos de la primera parte y, sobre todo, mantener y potenciar sus virtudes. Tras una larga espera de siete años, llega la tercera parte, esta vez para Nintendo DS. Continue reading »